Une visite virtuelle 360° permet d'explorer un lieu à distance, à son rythme, depuis un navigateur ou un casque. Voici les étapes clés pour en créer une qui convertit.
1. La captation
On photographie le lieu en 360° (caméra dédiée ou prises multiples assemblées). La qualité de la prise de vue conditionne tout le rendu : lumière, netteté, points de vue stratégiques.
Certaines plateformes industrialisent cette étape de bout en bout : Matterport associe la captation à la génération d'un jumeau numérique, avec visite 3D, plan d'étage et photos exploitables — une approche qui a fait école dans l'immobilier et la construction. Giraffe360, Cupix et Kuula occupent le même terrain avec des partis pris différents. Le choix se joue moins sur la caméra que sur ce que la plateforme sait produire ensuite : un simple panorama, ou un modèle réutilisable.
2. L'assemblage & les points d'intérêt
Les panoramas sont reliés entre eux (déplacement de pièce en pièce) et enrichis de « hotspots » : infos, photos, vidéos, liens. C'est ce qui distingue une vraie visite d'un simple panorama.
3. La diffusion : web ou casque
Deux options : WebVR (accessible depuis n'importe quel navigateur, sans installation — voir WebAR/WebVR) ou application casque pour une immersion totale (voir la réalité virtuelle).
Pour quels usages ?
Immobilier (vente sur plan), tourisme (destinations), musées (culture), industrie. À chaque fois : qualifier et engager à distance.
Créer la vôtre
De la captation à la diffusion, notre studio gère tout : étude de cas gratuite.